而在游戏中则有诸多互动要素,除了游戏中任何建筑物都能飞檐走壁攀爬之外,最有趣的是关于“人”的互动。因为《刺客信条》导入了最新的高度人工智能系统,所以游戏中场景都有人来人往并与玩家互动,如玩家低调行动时不会引起注意,但一有风吹草动则会引发恐慌并惊动警卫,所以主角平常可以用一身白色衣的装扮隐秘在人群中,等到接近目标时再杀个措手不及,然后再很快混入人群中逃离现场,这倒是很有趣的游戏暗杀方式。游戏预定于2007年11月1日发售。

而在游戏中则有诸多互动要素,除了游戏中任何建筑物都能飞檐走壁攀爬之外,最有趣的是关于“人”的互动。因为《刺客信条》导入了最新的高度人工智能系统,所以游戏中场景都有人来人往并与玩家互动,如玩家低调行动时不会引起注意,但一有风吹草动则会引发恐慌并惊动警卫,所以主角平常可以用一身白色衣的装扮隐秘在人群中,等到接近目标时再杀个措手不及,然后再很快混入人群中逃离现场,这倒是很有趣的游戏暗杀方式。游戏预定于2007年11月1日发售。