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《犯罪现场调查 4:铁证如山》完全测评

来源:未知 时间:2007/10/4,点击:0

《犯罪现场调查 4:铁证如山》完全测评

游戏名称:

犯罪现场调查 4:铁证如山

游戏原名:

CSI 4: Crime Scene Investgation: Hard Evidence

对应平台:

XBOX360

游戏类型:

AVG

游戏版本:

美版

发售日期:

07-09-26

最高支持:

720p

游戏人数:

1人

发行厂商:

Ubisoft

资料库:

空缺

 

游戏简介

      在游戏领域,相对于动漫以及电影的改编热潮来说,由电视系列剧改编的游戏,还是十分稀少的。然而,《犯罪现场调查》(以下简称《CSI》)却以其独特的游戏方式,刺激的游戏剧情,以及个性丰满的游戏人物形象,不断吸引着玩家的眼球,并逐渐成为系列化的作品。其实,该游戏的美剧原作在中国也有着不少的FANS,想必这些玩家对本作也投以了相当大的关注。于是,这样的一款作品,也自然有了向玩家们介绍的必要。

 

 

画面&音效

      本作的卖点到底是什么?除了出色的游戏剧情以外,就是完全还原原作的人物形象了。怎么说呢,在我看来,游戏在这一方面做的只能说是基本合格。形象方面自然还是没差,老G,Brown等人自然还是一眼就能够认出的,不过游戏要是这点都做不到的话,也就太...太...那个啥了...当然,这只是说总体的人物形象,具体到细节的话,游戏可就没有那么出色了,视觉漏洞过多,多边形数量不够致使游戏背景的设计不够精细,再加上发色偏暗,单个来讲的话这些问题可能还不是很大,但同时出现在一款游戏当中就让我们不得不怀疑制作方的技术实力了。当然,作为原作的FANs,笔者在个人评价这个游戏画面的时候难免会有些苛刻。但是事实上,画面出现的还仅仅是技术方面的问题,更严重的是......
      对于游戏气氛营造的问题,跟系列剧不同,由于系列剧一直是处于动态行进当中,玩家自然可以感觉到演员,以及周围气氛所带来的紧迫感;而游戏的进行则是一个互动的过程,单靠玩家自己体会自然体验不到相应的感觉,游戏的悬念性必也会因此而有所下降。其实,这些气氛得营造是完全可以依靠画面切换,添加CG效果等技术手段来达成的,但是制作方在这一方面做得明显不够完美.于是,在这种情况下,我也只能客观地说,也许制作方真的是想做出一款优秀的游戏,但是却没有切实理解应如何展现《CSI》这部经典美剧的真实内涵。
      背景音乐方面本作依旧由John M.keane操刀,熟悉原作的玩家应该知道,自从2001年开始,John就参与了《CSI》几乎全部的配乐录音工作,所以说,从还原原作的角度来讲,本作的音乐继续由John制作,是再合适不过了。
      另外值得注意的是,由于本作全部是使用原作的配音,并且没有英文的字幕,所以对于英语基础不大好的玩家们来说,这是一个不大不小的考验,玩家在入手这款游戏之前,请务必考虑这点。

 

 

操作

      具体到形象化的操作系统,本作的WII版本似乎更有看头。但是并不是说XBOX360的操作就乏善可陈了。也许不够直观,却相对更为简单,对于360来说,简单的一键式操作使得玩家在享受游戏的进程中可以尽可能抛却操作所带来的烦恼。由于操作界面的系统化,其实玩家需要解决的只是什么时候该怎么做的问题,当玩家熟悉了操作流程之后,游戏的操作进程也就基本就进入了重复阶段。因此,玩家千万不要忽视游戏之前的教学模式,对于那些想进入游戏后再慢慢摸索操作流程的玩家,我只能说...这个相当难。
      之后在说说游戏摇杆的方向问题。毫无疑问这是个在方向操作上要求十为精细的游戏(具体原因不必我多说了吧),但是很遗憾,360手柄在方向控制上的精度还是很难和自由控制方向的鼠标以及WII的直接指向相提并论,所以说如何改进360手柄在方向精确定位方面所遇到的困难,依旧是微软和360游戏的制作方需要思考的问题。

 

游戏性

     《CSI》的全部游戏流程,就是一个收集,分析,再加整理证据的过程。不断地重复这些流程,这对于一款游戏来说,难免有些枯燥。制作方为了避免这种状况的出现,首先自然在剧情方面下了功夫。看过原作的人一定知道,《CSI》之所以能够长期在收视率排行榜上名列前茅,靠的正是跌宕起伏的剧情设计。因此本作依旧沿用原作编剧乔什-伯曼、丹尼-加诺来撰写游戏的脚本,其剧情自然不会让玩家失望。
      另一个方面,游戏在主线剧情当中,还穿插了相当数量的小游戏,这不仅仅进一步增加了游戏的可玩性,其实在另一方面还可以使玩家陷于剧情当中的紧绷神经得到了暂时的放松。
      关于游戏的成就方面,本作只有区区的5个成就,全部是解决Case后就可以解锁。由于笔者还没有将这款游戏完全通关,所以还不敢完全确定,但是这似乎预示着只要完全将游戏通关一遍,成就就基本可以拿全了。不知道如此简单的成就设定,是否使得那些成就Fan又有了新的目标。
      最后提一个小小的缺点,本作的读盘时间还是略微有些过长了,这对于游戏的连贯性来说,是一种很大的破坏。

 

 

游戏推荐人群

      推荐给那些原作的Fans,以及具有一定英语基础的玩家。部分喜欢AVG的玩家朋友也可以尝试一下本作。

 

游戏图片

     

       

 

       

 

       

 

       

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