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次世代主机的“光环”简析《Halo3(光晕3/光环3)》

来源:未知 时间:2007/12/10,点击:0

次世代主机的“光环”简析《Halo3(光晕3/光环3)》

 2007年9月25日,《Halo 3》(《光晕3/光环3》)在北美正式发售。作为微软XBOX360主机的抗鼎之作,这款作品一直被微软最强的王牌,它是微软用于抗衡索尼和任天堂的超级武器。在经过了漫长的等待后,《Halo 3》终于不负重望如期发售。强大的"战神"终于降临,《Halo 3》开始逐渐释放出它的威力。

  为了迎接《Halo 3》的发售,微软之父比尔.盖茨亲临发售会为其呐喊助威,同时也为玩家亲手递上《Halo 3》游戏套装。同时此发售后,还有《Halo3》开发团队加入,即Bungie工作室的设计师和音乐制作团队,他们一同为为幸运的首位购入玩家签名留念。《Halo3》 的发售获得了巨大成功,实际上,这天凌晨全美共有超过1万家商店参与了《Halo 3》的首发。

  根据微软在次日对外宣布的数据显示,《Halo 3》在美国市场上市第一天的收入就高达1.7亿美元,超过了预计的1.55亿美元,第一周销售额突破3亿美元,一举创造了新款游戏上市当日的销售纪录,这一纪录堪称游戏史上之最。另外,《Halo3》的战绩还远不止此,另据美国游戏市场分析机构(NPD)统计,从首发日开始12天内,《Halo 3》北美版共售出330万份,远远超过同期其它任何一款游戏的成绩,甚至10倍于9月份售出28.2万份的任天堂Wii平台下红极一时的《Wii Play》。

  就像它的名字一样,《Halo》系列至问世以来,便拥有无数"光环"且有着让人惊叹的战绩,它的出现让XBOX第一次拥有了属于自己的独占游戏,也是微软对抗另两家游戏商的武器,也是XBOX系列主机上涨的原因。2002 年,当《Halo》首作上市不足3个月,在北美和加拿大市场的销量便轻松突破100万,成为XBOX史上第一款销量过百万份的游戏。到了2004年,微软又推出了《Halo 2》,这款耗资千万的大作让业界为之侧目,而它的销售活动也是极为奢华。为了给游戏发售造势,微软还聘请了曾负责电影《黑客帝国》和《魔戒》推广的好莱坞制作公司,使《Halo 2》问市的声势达到了电影大片上映时的水平。

  推出《Halo》时,微软娱乐及游戏业务每年亏损近3亿美元,《Halo 2》上市后,亏损数额已降至1.5亿美元左右,而《Halo 3》推出不到1个月,微软娱乐和游戏业务已经开始盈利,"光晕"的威力可见一斑。

  对于喜欢它的玩家来说,它又是一款让人废寝忘食之品,在北美发行的初期,甚至有逃课翘班的情况发生,为了款游戏至此,难怪让人大跌眼镜。据悉,《Halo 3》上市第一天就入账1.7亿美元,一周内便如入无人之境狂揽3亿美元,还带动9月份的北美游戏市场增长了30%,不过迄今为止,微软只公布了收入数字,却丝毫不肯提及具体销量。 投资银行Janco Partners的分析师Mike Hickey估计《Halo 3》一周内的出货量大约为520万,其中440万被卖出,相当于有67%的北美XBOX 360玩家购买了这一游戏,这绝对是个恐怖的天文数字。

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