等级
等级对于一款ARPG来说,其重要性是不言而喻的,本作在升级后采用玩家自由分配升级点数的系统,不过本作在分配上与其他游戏所不同的是只有三个部分可加,分别为 HP SP 运气。HP是生命值,生命值越高能承受的伤害就越多;SP可以理解为气力,在游戏中使用武器攻击,就会消耗相应SP,SP耗尽会自动恢复。每种武器消耗的SP均不尽相同,越是强力武器消耗的SP就越高,也对武器的连击能力有重要影响;运气会对打倒怪物后落下的物品及装备的质量及数量产生影响。
在升级点数的分配上笔者建议升级运气与SP,因为SP不够的话即使拿到强力武器也无法发挥它的威力。由于本作的攻防与等级无关而全部取决与装备,因此运气也是很重要的。由于后期可以得到加大量HP的服装,所以HP即使不加也没有关系。

装备
装备分为武器 服装 饰物三大类。武器决定攻击方式与攻击力,每个人物都可以同时装备两种武器,在菜单下即可进行设置。服装除了可以增加人物的HP上限外,还可以改变人物外形。饰物也是以增加HP为主,配合属性起到辅助作用。

合成
非常重要的系统,也是本作的乐趣所在,只有通过合成才能出现极品属性·。合成后影响的数据:攻击力 属性 SP消耗
基本原理:第一个选择的合成武器为主武器,攻击力以此武器为基准,第二把武器为欲合成的武器,合成后攻击力会根据第二把武器的攻击力产生变化。属性的技能空格取决于合成物品之中的最大值,比如三个空格合成一个空格的物品与一个空格合成三个空格的物品,其结果都是三个空格,并不会累加。同种属性合成后会累加,升级成更高级别。技能槽数量相同技能不同的两个物品融合的话,高等级技能会替换掉低等技能。
减少SP消耗:再强的武器打不了几下SP就耗光也等于鸡肋,欲减少武器的SP消耗需要与该武器的无属性最初级合成,这样即可大幅降低其SP消耗。
与物品的特殊合成:
小红药瓶:消除一个属性。
中红药瓶:消除两个属性。
白色药瓶:消除该物品所有的属性,技能槽数量保留。
黄色药瓶:提升武器攻击力。
蓝色药瓶:增加服装或饰物的HP提升量。
电击装置:可憎加一个技能槽
幸运对合成的影响:幸运值高的话可以尝试调低合成成功率,一样可以成功并能省下不少钱。
梦境与神
在游戏中,每幅地图上都会有一个固定的安全点,在这里玩家会随机遇到三种神,贪婪神 死神与天神。只有在这里才可以进行物品合成与交易,每种神可交易的物品有一定区别。
在安全区域按BACK键可以选择进入梦境,这里可以学习法术,法术分为三个等级,每个法术需要消灭一定数量指定的敌人才可习得。
在安全区域还可以进行区域转移,可以快捷的跳到已到过的区域。


