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《炽焰帝国 末日之环》韩国BLUESIDE经理畅谈游戏精华

来源:未知 时间:2007/12/8,点击:0

《炽焰帝国 末日之环》韩国BLUESIDE经理畅谈游戏精华

 韩国BLUESIDE助理区域经理郑硕允(Daniel Chung)日前介绍了动作角色扮演游戏《炽焰帝国:末日之环(Kingdom Under Fire: Circle of Doom)》的特色。

  《炽焰帝国:末日之环》是《炽焰帝国》系列最新作,也是首款Xbox 360次世代平台作品,一改以往的动作即时战略风格,改采动作角色扮演游戏的方式推出,玩家将可扮演系列作中的6名英雄角色,从黑暗势力手中拯救世界。

自制研发领先同业

  由实际呈现的画面来看,《炽焰帝国:末日之环》具备非常细致且华丽的3D绘图效果,并能在同一画面中兼顾丰富多样的场景以及数量庞大的角色,表现相当优异。

  郑硕允表示,《炽焰帝国:末日之环》所使用的并不是次世代游戏常见的“Unreal Engine 3”,而是 BLUESIDE 以《九十九夜》的引擎为基础所自行强化研发的“Blue Engine”,特别着重同时呈现大量角色的能力,这个特性也承袭到本次的游戏中。

  整个游戏投入约2年的开发时间与80人的开发团队,所有开发工作都是由BLUESIDE独自完成,并没有外包给其他工作室。郑硕允并强调,虽然韩国有很多游戏厂商都宣称要投入次世代主机游戏的研发,不过BLUESIDE是目前唯一有实际成果推出的。

  郑硕允进一步表示,《炽焰帝国:末日之环》只算是《炽焰帝国》系列的外传作品,目前他们已经在开发下一款Xbox 360正统即时战略续篇新作,该新作将能在画面上呈现出更多的角色、展现更庞大的军势,详情则仍有待后续发表,玩家不妨拭目以待。

 

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