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Xbox360 + 钛合金万能线 + VGA-BOX评测

来源:未知 时间:2007/7/6,点击:0

Xbox360 + 钛合金万能线 + VGA-BOX评测

购买意见

十二月,是电玩业界不能再平静的一个月。微软急于占领电玩市场的心态路人可见,在X-BOX 诞生了短短的几年后,就推出了新一代的主机--X-BOX360。虽然本人是全平台家用机和游戏收藏狂,几乎以前的每一代家用主机都有购买。但对于一台刚上市的主机,应该在什么时候购买,我的意见是:

1、首先考虑该主机在自己城市的电玩店价钱和官方网站的相差多少:因为第一批主机上市时,价钱往往被中间商炒高了许多,PS2刚上市时就在广州被炒卖到8000多。而X-BOX360普通版现在的价钱是RMB3000以下,先不说MS是否真的是 “每卖出一台X-BOX360就要赔上1XX美元”,起码这个价钱和官网的相差不大。而且该主机在以后的降价幅度也不会很大。也是家用主机史上第一款国内售价和国外能做到最短时间内基本同步的主机。

2、考虑该主机上的游戏是否合乎自己的口味:其实道理很简单,主机的技术参数再高,也要有好游戏支持。举两个简单的例子:PS2综合机能在三大主机中最差,但游戏数量和好游戏数量却是三大主机中最多的。X-BOX和NGC游戏数量虽少,但喜欢美式游戏和《生化》系列的玩家,却偏偏选择了后两者。所以个人认为一台主机的技术参数、前途和游戏数量都不是最重要的,只要上面有自己喜欢的游戏,就值得购买。X-BOX360上独占的《忍者龙剑传2》,就是本人购买它的最大原因。

3、其他方面:X-BOX的众多优点,X-BOX360自然都继承了。包括对多媒体文件的友好支持,可以把从网上下载的电影通过X-BOX在客厅的大电视机上播放,全家人一起欣赏;还有超强的上网联机LIVE!功能,对于我们这些很难找到身边的朋友一起同乐的孤独玩家来说,是最大的欣慰。而且LIVE!的界面十分简单友好,加上有全中文的帮助,把“天下玩家本是一家”这个概念实现化。最后提醒一下:LIVE!的包年费用大概是RMB400元,个人觉得还算比较合理。不过X-BOX时代需要把IC屏蔽了才能登陆LIVE!享受联机的乐趣,就是说使用的游必须为正版。希望在X-BOX360时代,IC芯片能做到......

4、IC的问题:其实上面说了这么多,这点才是绝大部分玩家最关心的问题,也是写这篇文章逃避不了的问题。我个人觉得,IC最迟在半年内一定会出现,不过既然现在主机价钱比较合理,大家可以考虑先购买几款最喜欢的游戏;毕竟我们选择了X- BOX360,为的不是游戏的数量,而是值得再三品位的精品。

5、显示器材:很多人都说:没有高端的HDTV,X-BOX360在普通电视机上的效果和X -BOX几乎没分别,最多也只是X-BOX 1.5;这话实在不假,如果在一般的电视机中使用AV输出的话,X-BOX360的优点几乎体现不出来;而且现在能显示720P的32寸HDTV,国外的知名品牌SONY、三星和SHARE都在一万以上!我的钱包只能干瞪眼而无能为力了。不过别忘记了我们房间里还有一台电脑用的显示器。正是它,令我们瘦小的钱包有了喘息的机会,也正是它,让我们提前感受了新世代主机的真正效果!扮演了HDTV的角色。X-BOX360拥有官方的VGA直联线,但现在市面上不好找,且售价高达近400大元;我提议的是使用300元不到的《YPrPb to RGB新版》,不但效果良好价钱便宜,还能直接用于以后的PS3。最重要一点:经我到朋友家测试XBOX360 VGA直连线的实际对比,两者的效果不分上下!请等待我以后入手了该线再补图做对比。

测试环境

主机: X-BOX360日本标准版(包括主机、无线手柄、20G 硬盘、遥控器、D端子、AV 二合一线、电源适配器、耳机、说明书、网线、小5号电池X2、FF11试玩版)

显示器: BENQ 77g(17寸CRT)

配件: 圆刚900、YPrPb to RGB新版、原装D端子线、XX品牌组装分量线、钛合金万能线

设备分析

今天的主角之一:X-BOX360。整体感觉和电脑的主机更接近了,而且外壳稍带弯度的设计也更迎合了日本的口味,个人觉得还是把它横着放更实在,因为可以在它上面放东西==。虽然电源已外置,但机体的重量仍比5万型的PS2重得多,细看一下前面的按键,发现电源的标记和PC上的几乎一样,MS的主机架构果然和电脑越来越接近了。主机周围的散热孔还算设计得不错,起码我连续使用了N个小时后,还没感觉主机的温度到了网上传言的可以烤荷包蛋程度。上面那张万恶的游戏盘,就是花了我520大元购买的《DOA4》...

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超丑的变压器,和我房间里众多先进的设备形成鲜明的对比。但由于本人比较偏爱日版机,没兴趣等待港版的主机推出。可现在市面上售卖的X-BOX360变压器都是这种...算了,使用还算正常,找一个不起眼的角落把它藏起来用就是了...

主角二:钛合金万能线!是我这次购物之旅最满意的设备之一。

最大特点:可以令X-BOX360同时输出AV、S端子和色差信号!回想以前PS2时代,就一直想象能否DIY一条可以同时输出不同信号的线,现在终于如愿了!此线不但线身十分“厚道”,而且插口端和原装的D端子线一样是合金材料;只要把它连接上X-BOX360,就可以把图象输出在AV、S端子和色差之间切换!

上面的是普通电视机和高清电视机的显示切换键,使用显示器连接的话,也是需要把按键打到HD那边。下边的是输出信号设定键,当使用AV和S端子输出时,就要把该键打到右边。输出色差时则打到左边。不过提醒大家:在游戏中拨动这两个按键的话,主机是会重启动的。

由于考虑以后也会在客厅的电视机打X-BOX360,所以就多买了一条组装的色差线,和《钛合金万能线》相比的话,组装色差线无论在线身的粗细和材料、做工上都相去甚远。如果不是考虑到原装的X-BOX360色差线要350大元,一定不考虑它。

而下面的是随机带的原装D端子线,线身比较粗实,但在接口处的精密程度仍在《钛合金万能线》之下,留着以后改装试验用算了..

为了让大家看到在显示器上输出AV、S端子和色差的分别。我先把《钛合金万能线》的红、蓝、绿三根色差输出线连接到《YPrPb to RGB新版》,然后再把黄色的AV视频端和S端子连接到《圆刚900》,最后把红、白两根音频线连接到电脑的音箱上面。

720P逐行色差

X-BOX360启动后的设定界面,基本和X-BOX一样:没有放盘开机就会直接到此界面,玩家可以在这里设定自己的资料,还有显示输出方式等。默认的显示方式为480P。可是当我把输出改为720P后,就再也不想看480P的画面了。毕竟相差太远了!720P的文字显示锐利,色彩还原自然清晰!和一般使用电脑主机连接显示器输出的图像毫无二致!不过遗憾的是:720P是强制的16:9显示,对显示器上4:3画面比例有一定影响...看看下放的圆形按键变成了椭圆行,就明白是怎么回事了...

放入了《DOA4》正式开始了游戏,第一次看到720P的TEMA NINJA标题,果然有种眼前一亮的感觉。开始了游戏后,亮丽细腻的画面首次向我们展示了X-BOX360的强大机能。

画面表现:X-BOX360不愧为现在硬件配置最接近高端PC的家用主机,《DOA4》某个场地中对“草堆”的表现,实在令人拍案叫绝!不再是以前3D游戏中那种纸片的感觉,而是真正的“多边行立体草”,随着风向自然地摆动,背景中的动物、石头和水,都得到了极大程度的写实。虽然还不到真正CG的程度,但绝对比以前的《DOA3》和《DOA U》前进了一大步!

硬件表现:《YPrPb to RGB新版》从来没有令我失望过,720P的显示下屏幕没有一点的闪烁!在本游戏中对颜色的表现,绝对超过了以往任何一款PS2和X-BOX的逐行游戏。《钛合金万能线》对色差信号的还原也得到了证实。

其实大家都明白:现在LCDTV的技术仍不够成熟,在显示效果上仍然不是CRT的对手,主要表现在屏幕响应时间和画面的实感上。如果不计算画面的大小和比例,VGA-BOX连接CRT的画质绝对在任何一台HDTV上!(也是相对地说,因为X- BOX360没有更高端的DVI和HDMI输出口,色差和VGA已经是最高端的视频输出方式了)

S端子

记得MS的官方FAQ中,有一问题是问:如果我的家里没有HDTV,用一般的电视机打X-BOX360,画面会不会很差?回答是:不会!因为X-BOX360的机能比以往的主都强,就算用一般的电视机也能享受到不错的效果。

在S端子的画面测试中,证明了以上的FAQ回答并非虚伪的广告。虽然隔行和逐行的显示分别很明显,但X-BOX360使用S端子的画面无论在主机设置界面还是在游戏中,仍算得上十分不错。字体和画面中的很多细节仍显示得十分清晰,主角们在不同光线中衣服上的反光效果,依然可以呈现。没有高端电视机的朋友,除了用显示器替代以外,也可以先用带S端子的老式大彩电先顶替一下,眼睛绝对不会难受的...

AV线

测试结果:不到万不得已,最好别使用AV线打X-BOX360。因为在AV显示时,字体边缘变得模糊,角色身上的小物品都看不清楚,刻意走近屏幕观察的话,时间长了会有近视眼的感觉。上图某场景中的小卖滩,在色差和S端子画面里很清楚地看到上面摆卖的物品,在AV画面中都成了白茫茫的一片了......

DOA4

每台新世代主机的首发游戏,重点都是在画面上。这句话一点不假;也是本人购机时选择了该游戏的原因;毕竟游戏性不太可能一下子就能在新世代主机那仅有的几部游戏上体验出来,而画面是最直接能让自己感受到的感观进化。《DOA4》在画面上的造诣,综合素质十分高!不但贴图更惊艳,场景更是宏大无比又不失精细。角色们衣服身上的反光效果虽然有点夸张,但也正符合了该系列的喧哗风格。但毕竟是首发不久的游戏,缺点也是有的:首先角色的模具比前作没很大的提高,反正个人觉得少了《VF》系列角色那种实在感;其次是系统没有很大的进化;(这点也不能要求太高,很多FANS都觉得系统变化太大反而没有了自己的特色)最后一点:就是很多场景都是前几代的复刻加强版......虽然写了这么多意见,但当您通关后欣赏到那精美的CG结局时,心中的不快就会一扫而光。愿《DOA》这个带自己独有特色的游戏以后一路走好...

无线手柄

虽然标准版配置的东西都不错,但值得细细评价的也只有无线手柄了。众所周知:X- BOX360是第一台把无线手柄作为标配的主机;其手柄在国外的好几本知名杂志上被评为“史上最好用的手柄”。把它握在手上,第一感觉就是一个很标准的日式主机手柄,手感比它的前辈X-BOX那笨重的手柄体积好多了!而且以前的黑、白两个按键也分别改到了手鶯、R的后面(抄袭PS2?),操控起来更觉得心应手!当我把随机附送的电池安装上后,整个手柄的重量还算轻巧。起码比我一直用的《无线战斧》轻巧多了。十字键的手感和DC差不多,不过估计打2D格斗游戏时,用来搓招一定没有SEGA的SS和MD好用(不过2D FTG已经不是游戏的主流了,这个可以忽略)。另外X-BOX360的有线手柄是USB口的,可以插在电脑主机上使用,以后有机会一定入手一个试试^.^ 总体评价:MS的手柄无论在做工、设计上都吸取了日本历代家用主机的优点,一家全球举足轻重的大公司,能这样虚心地改进自己的产品实在值得夸奖,也体验了微软并非许多人所说那样“单是用钱来压败别人”,而是步步为营,总结过去自己成功和失败的经验,再针对对手的优缺点而采取相应措施的做法。其实道理也很简单:没有这样谨慎的市场经营计划,微软能做到现在如日中天的成就吗?

个人猜测:新一伦的主机大战将会更激烈和残酷。微软这次绝对是玩真的:无论从硬件和软件上都下了狠功夫。硬件上用了最普及和成熟的DVD-ROM做媒体,再配合不比高端电脑差的机能,当然最重要还是低廉的价钱!简单地说就是给玩家“用最少的钱就能得到最好的效果!”微软这次的主机,就算亏本卖也要先大范围占领市场,为的当然不是眼前的胜负,而是以后自己长远对游戏业的硬件和软件控制权;软件上更是毫不含糊:多款独占的日式游戏(其中不乏RPG大作),还有《生化危机5》和对手主机的同期发售!都表现了微软对日本市场是如何地重视,对亚洲市场是如何地在乎!虽然眼下绝大部分PS2的游戏续作还是会在PS3上独占,但像《摔角枚瑰》等PS2上的独占游戏,其续作不也是在X-BOX360上推出吗?二线游戏如此,难保以后很多一线的游戏也会如此;广大的厂家不敢再随意发表什么“独占宣言”了,因为事实令他们再次认识了“有好的销量才是好游戏”这个事实......

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