
自从微软在2006年11月针对XBOX360主机推出,同步登场的Xbox Live Arcade游戏场似乎成功开创了全新的网络消费模式,尤其是线上休息游戏市场的经营。现在微软打算更近一步扩大Xbox Live事业,建立更庞大的线上游戏市场。
微软游戏平台总监Kim Pallister表示,Xbox Live的成功代表着轻度玩家的势力正在快速成长,这些轻度玩家大多偏爱简单易完、快速上手、廉价的休闲游戏,像MSN上与Windows游戏也受好评。
微软统计,目前全球使用Live及MSN玩小游戏的温暖家超过三亿人,平均年龄13至34岁,男女比例为6:4,这些玩家中有七成愿意付费下载有趣的小游戏,这样线上市场将不断壮大。微软也打算将Xbox Live、MSN的休闲游戏资源加以整合,推出全新的休闲游戏平台。


