游戏中采用全新的“flickit”控制介面,透过触控式双类比摇杆系统捕捉了玩滑板时的真实感受,而过往滑板游戏采用的按钮操作系统则严重地破坏了游戏体验。玩家将可以设计各种花招,创造出自成一格的滑板特色。另外,由物理系统驱动的动画,让玩家每次拾起控制器皆能获得截然不同的游戏体验,因为绝对不会产生两种完全相同的花招。
《滑板(Skate)》将会对应PS3和XBOX360平台发售,本作定于9月11 日正式推出。

游戏中采用全新的“flickit”控制介面,透过触控式双类比摇杆系统捕捉了玩滑板时的真实感受,而过往滑板游戏采用的按钮操作系统则严重地破坏了游戏体验。玩家将可以设计各种花招,创造出自成一格的滑板特色。另外,由物理系统驱动的动画,让玩家每次拾起控制器皆能获得截然不同的游戏体验,因为绝对不会产生两种完全相同的花招。
《滑板(Skate)》将会对应PS3和XBOX360平台发售,本作定于9月11 日正式推出。