首先今年微软因为三红问题不得不增加财政支出,并延长了主机的售后时间,这无疑增加微软的财政支出,而且此缺陷也影响了XBOX360主机的销售,而明年微软为了减少额外的开销,将推出应用65NM GPU制造的新改良主机,并且随着新主机的推出,微软也会采取新一轮的降价,预计明年XBOX360主机将会降50美元左右。这样不仅解决原XBOX360的缺陷,还可依靠诱人的价格扩大XBOX360主机的销量。
在明年微软还会像今年那样争夺更多的第三方游戏厂商来制作XBOX360游戏,依靠前期良好的合作,以及XBOX360主机的市场占有率为优势,增加更多XBOX360游戏,这样就演变成主机带动游戏,游戏也带动主机的双赢局面。当然微软的第一方游戏游戏制作也会在明年推出更多,如:《失落的奥德赛》、《光环战争》、《忍者龙剑传 2》、《神鬼寓言2》等等。这些都会为增加更多玩家来购买XBOX360。
在07年微软大力发展XBOX360特有的网络优势,与各个在线媒体合作已经处于初期阶段,在08年微软还会花更多精力经营此业务,将XBOX360发展成单机、网络均非常见长的主机。不过介于前期XBOX360版本的设计缺陷,以及微软推出的各版本主机型号显然有些混乱,所以预计在明年年底期间,微软将会把XBOX360版本重新洗牌,并且公布下一代主机。届时微软的主机将改善以往缺陷,赢得更多热的青睐,而其它厂商也会改进技术将这一产业发展的更好。


